#TCTM9555. 接苹果
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接苹果
接苹果
题目描述
童童设计了一款接苹果的电脑桌面游戏。有n个苹果从屏幕顶部的某一处垂直往下掉,一直掉到屏幕底部,在前一个苹果到达屏幕底部后,下一个苹果才开始往下掉。当苹果掉到屏幕底部时,如果篮子正好在相同的地方,则认为苹果被成功接起。游戏的目标是用最少的移动步数接起掉下来的苹果。 游戏舞台的中心点坐标值为(0,0),第一个数代表x坐标,第二个数代表y坐标。x坐标的最小值位于舞台最左端为-240,最大值位于舞台的最右端为240。y坐标的最小值位于舞台最下端为-180,最大值位于舞台最上端为180。篮子如果向左移动,x坐标值会减少,向右移动x坐标值则会增加。篮子的初始位置在(x~1~,-180),苹果都从坐标(x~2~,180)往下掉。  编写一个程序,求出接起所有苹果时,篮子最少的移动步数。输入格式
共三行。 第一行,一个整数x~1~(-240≤x~1~≤240),表示篮子的初始x坐标。 第二行,一个整数n(1≤n≤10^6^),表示苹果的个数。 第三行,n个整数x~2~(-240≤x~2~≤240),表示按照苹果下落顺序描述每个苹果的x坐标,数与数之间以一个空格隔开。输出格式
一行,一个整数,表示接起所有苹果,篮子最少的移动步数。8
4
0 -1 -3 10
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