#TCTM2516. 蹄子剪刀布

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    ID: 2170 传统题 1000ms 64MiB 尝试: 0 已通过: 0 难度: 5 上传者: 标签>2516USACO2017January青铜组简单枚举简单模拟中等

蹄子剪刀布

蹄子剪刀布

题目描述

你可能听说过“石头剪刀布”的游戏。

这个游戏在牛当中同样流行,它们称之为“蹄子剪刀布”。

游戏的规则非常简单,两头牛相互对抗,数到三之后各出一个表示蹄子,剪刀或布的手势。

蹄子赢剪刀,剪刀赢布,布赢蹄子。

例如,第一头牛出“蹄子”手势,第二头牛出“布”手势,则第二头牛获胜。

如果两头牛出相同的手势,则算平局。

农夫约翰的两头奶牛正在进行 NN 轮“蹄子剪刀布”对抗,他看的十分入迷。

不幸的是,虽然他可以看到奶牛正在做出三种不同类型的手势,但他却无法分辨出哪一个代表“蹄子”,哪一个代表“布”以及哪一个代表“剪刀”。

不知道这三种手势的具体含义的情况下,农夫约翰给这三种手势分配了编号 1,2,31,2,3。

手势 11 可能代表“蹄子”,可能代表“剪刀”,也可能代表“布”,反正他傻傻分不清楚。

给出两头奶牛在 NN 场比赛中所做出的具体手势对应的编号,请你判断第一头奶牛最多可能赢多少盘对抗。

输入格式

第一行包含整数 $N$。

接下来 NN 行,每行包含两个整数( 11 或 22 或 33 ),表示两头奶牛在一轮对抗中所出的手势对应的编号。

输出格式

输出第一头奶牛可能获胜的最大场次数。
5
1 2
2 2
1 3
1 1
3 2
2

提示

#### 数据范围与提示 $1≤N≤100$ #### 样例解释 此样例的一种解决方案是,1 表示剪刀,2 表示蹄子,3 表示布。

这样,第一头奶牛可以赢得 (1,3) 和 (3,2) 两场比赛。

来源

童程童美