#2923. Sugoroku
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Sugoroku
Sugoroku
题目描述
Takahashi 正在玩一种叫做 Sugoroku 的棋盘游戏。 棋盘上有 个格子,编号为 到 。Takahashi 从格子 出发,他必须恰好停在格子 才能赢得游戏。 游戏使用一个刻有 到 这些数字的轮盘。在每一回合,Takahashi 旋转轮盘。如果当他位于格子 时转到数字 ,他就移动到格子 。如果这使他越过了格子 ,他就输掉游戏。 此外,某些格子是“游戏结束格”。如果他停在这些格子之一,他也会输掉游戏。你得到一个长度为 的字符串 ,表示哪些格子是游戏结束格。对于每个 ,当 时格子 是游戏结束格,若 则不是。 找到一串轮盘出现的数字,使得 Takahashi 能以尽可能少的回合数赢得游戏。如果存在多条这样的序列,找出字典序最小的序列。如果 Takahashi 无法赢得游戏,输出 。
输入格式
输入由标准输入给出,格式如下:
输出格式
如果 Takahashi 能赢得游戏,打印在最短回合数内使他赢得游戏的所有序列中字典序最小的序列,数字之间用空格分隔。 如果 Takahashi 无法赢得游戏,打印 。
9 3
0001000100
1 3 2 3
5 4
011110
-1
6 6
0101010
6
提示
仅由 和 组成。
如果轮盘依次出现数字 、、、,Takahashi 可以通过格子 、 和 到达格子 。他不可能在三回合或更少回合内到达格子 ,并且这是在四回合内到达格子 的字典序最小的序列。
Takahashi 无法到达格子 。
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